viernes, 27 de enero de 2012

Hacia una Broad-Phase Collision Detection

music: INKUBUS SUKKUBUS -"Trinity"-

He terminado de hacer un refactoring bastante duro al Pong que implicaba cambiar la perspectiva que tenía hacia otra más intuitiva y útil. Desde el punto de vista del juego todo se ve igual, pero internamente todo el juego ha sufrido una rotación horizontal de 90º en sentido horario. Gracias a esto, es ahora el eje Z positivo el que apunta hacia dentro de la pantalla, y no el X como hasta ahora. Al estar empleando un sistema de coordenadas Left-handed, ahora el eje X positivo apunta hacia la derecha del jugador, y el eje Y verticalmente hacia arriba.

Con esto, puedo pasar ya a integrar una Broad-Phase Collision Detecion, algo que aún no poseía el sistema de Collision Detection & Response. Entendía que no tenía sentido hacer esto hasta adecuar la perspectiva del juego. Debo hablar de otro libro, pero ya lo haré más adelante.

Por otra parte y, tras haber estado colaborando durante todo el año 2011, he decidido dejar el proyecto Quimera. Guardaré un magnífico recuerdo de esta experiencia y de la gente que he conocido ahí, a quienes ya he explicado las razones de mi baja en el proyecto. ¡Seguid así, chicos!. :D

Hasta otra. :P

martes, 10 de enero de 2012

Masters of Doom

music: MÖTLEY CRÜE -"Kickstart My Heart"-

( NOTA: dada la naturaleza del texto que hoy nos ocupa, mi imparcialidad y mi objetividad estarán seriamente condicionadas; estais avisados ). :P

Desde que supe de su existencia tenía claro que, tarde o temprano, este libro acabaría en mis manos. Por imperativo moral. No obstante, desconfiaba del contenido (así como también lo hice de las muchas reseñas, en la contraportada y las primeras dos páginas, que lo ponen por las nubes). Pero la implicación en él por parte de las personas involucradas en la historia y un trabajo de elaboración, por parte del escritor, que ha llevado un total de seis años me han hecho pensar: ¡joder, algo de veracidad debe tener el libro, ¿no?!.

Lo que aquí podemos leer viene a ser, otra vez, la eterna historia de Estados Unidos de América: la tierra de las oportunidades. De cómo el(los) Onassis de turno, tras unos años de duro sacrificio y trabajo, pasa de ser un pelagatos y un don nadie a ser el millonario que marca la tendencia, y de lo cojonudo que es el Sueño Americano.

¿Alguien quiere volver otra vez a escuchar esa mierda?. Depende...

Imaginad ahora una historia de ordenadores "pedidos prestados"(a nadie), transportados en medio de la noche a una lakehouse, y devueltos a la empresa de origen antes de que cierto jefe con apellido de sonido ligeramente eslavo se enterara. De jornadas maratonianas de trabajo aderezadas con ingentes cantidades de pizza, soda y Diet Coke. De un trepidante viaje que va desde Shreveport (Lousiana) hasta Madison (Winsconsin) para "finalizar" en Mesquite (Tejas). De teclados y ratones estampados contra una pared, puertas destrozadas a base de hachas de batalla, torneos y partidas interminables de Deathmatch en los que "Suck it down!" era el menor de los calificativos (una droga verdaderamente potente, como ciertas strippers pensaron, y todo indica que no andaban mal encaminadas). XD

Esas son sólo algunas aventurillas de ese grupo de jóvenes "de pelo largo". En más de una ocasión he soltado una carcajada cómplice y condescendiente.

Y todo ello aderezado con una banda sonora en la que no faltan grupos como Judas Priest, Metallica, Nine Ich Nails, GWAR, Dokken o Mötley Crue. Algunos sólo como sonido de fondo para los protagonistas. Otros como participantes más o menos activos de la historia.

Bueno, pues todo esto y mucho más... está aquí.

Porque esta es la historia de id Software. La historia los Dos Johns y del resto de gente que, alrededor de ellos, se involucró en la que fue la época que supuso el antes y el después en el mundo de los videojuegos. He preferido no mencionar a nadie más porque al acabar de leer el libro te das cuenta que, aquí... o todos o ninguno. Y la lista se haría interminable. También se tratará la historia de Ion Storm (no podía ser de otra forma), y habrá un epílogo y un afterword.

¿Recomendado?. ¡Compra o muere, amigo!. : )

Y una vez leído, escucha , observa y vuelve a escuchar.

Hasta otra. :P